OxnoxO 2008-02-19
11 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
Vor der eigentlichen Rezension ein Hinweis an den Mitrezensenten Herrn Hoche: Was Sie schreiben trifft zumindest bei meiner Konstellation nicht zu. Getestet habe ich das Spiel auf einem iMac 24" mit 2GByte RAM sowie einer 2.16GHz CPU. Grafikkarte ist die GeForce 7600 GT mit 256MB Ram.
Das Spiel lässt sich in ansehnlicher (aber nicht überwältigender) Qualität in voller Auflösung (1920 x 1200) flüssig spielen. Was dann fehlt sind vernünftige Schatten und ein paar Shader-Details. In einer Auflösung von 1280 x 800 lässt es sich dann aber in der beworbenen "Pracht" spielen.
Die Optik ist sicher Geschmackssache. Ich persönlich hätte mir etwas mehr atmosphärische Effekte gewünscht - so wirkt alles etwas steril. Auch die Texturen sind teilweise etwas niedrig aufgelöst und vermitteln so etwas wie eine "Playmobil-Optik".
Abgesehen davon gibt es eine kostenlose Demo-Version für den Mac. Es ist also möglich, vor den Kauf zu testen! Größe ca. 440 MByte.
Zum Spiel:
Ein vergleichsweise komplexes System von Gebäuden, Einheiten und Upgrades sorgt für stetige Entwicklung im Spiel. Für fast alle Einheiten und Gebäude gibt es Upgrades, die die Leistungsfähigkeit, Geschwindigkeit oder Resistenz erhöhen.
Die Bedienung ist erfreulich einfach und logisch aufgebaut. Wer Echtzeitstrategie und -Taktikspiele kennt, wird sich vermutlich schnell zu recht finden. Die Tutorial-Missionen machen Sinn und zeigen alle wichtigen Funktionen in verständlicher Weise (für "Anfänger" also durchaus geeignet).
Für meine Begriffe lässt die Thematik "Ressourcen" zu wünschen übrig. Man hat beim Hersteller offenkundig den Eindruck gewonnen, dass es für viele nicht handlebar ist, sich um Ressourcen zu kümmern oder komplexen Handel zu treiben - daher nur drei Ressourcen: Geld, Holz und Nahrung.
Schön anzusehen sind die Einheiten. Die Größenverhältnisse sind nicht immer glaubwürdig eingehalten - jedoch ganz ansehnlich. Es gibt riesige Gebäude, Schiffe und Einheiten. Der Detailreichtum der Spielfelder ist recht hoch und abwechslungsreich.
Unschön und störend finde ich, dass ca. 1/3 der Bildschirmhöhe für die "Steuerungskonsole" des Spiels verloren geht. Zusätzlich sind am oberen Rand noch zwei Menüs und eine Anzeige eingeblendet - der Überblick wird so erschwert. Der Standard-Zoom ist mir zu nahe am Geschehen - weiter raus geht erst mal nicht. Geht man zu nahe ran, wird die geringe Auflösung der Texturen zuweilen deutlich erkennbar.
Die Soundeffekte sind gut, die musikalische Untermalung geht so - klingt als hätte man Philip Glass und Hans Zimmer im "Küchenmixer" miteinander vermengt. Nicht wirklich unschön aber auch nicht der "Bringer".
Wirklich enttäuschend ist a) die Intelligenz der Gegner b) die Wegfindungsroutinen (strohdumm) und c) die Animation der Einheiten beim Richtungswechsel (insb. der Einheiten mit "Anhang" wie z.B. Planwagen)
Fazit:
Ein nettes Spiel mit interessanten Features und optischen Macken. Komplexes System von Gebäuden, Einheiten und Upgrades. Schwache Berücksichtigung von Ressourcen/Handel. Insgesamt eher für Einsteiger geeignet - für Profis zu leicht. Für Grafik-Enthusiasten kein Meilenstein - durschnittliche aber brauchbare Optik. Leichte Defizite gegenüber der PC Version.
Mit derzeit (Februar 2008) rund 50 EUR leicht überteuert aber noch in Ordnung. Gute Durchschnitt - 3 Sterne.